抠出镶嵌物的2个合成公式 (仅1.11新国度可使用此公式) |
已镶嵌装备+15符文(hel)+乔丹之石(The Stone of Jordan)=装备(镶嵌前)+镶嵌物 已镶嵌装备+15符文(hel)+26符文(vex)=装备(镶嵌前)+镶嵌物 *如果抠出后占用超过12格,那么最后镶嵌进去的1~2个符文会消失。 *此公式对未镶嵌的装备同样有效,抠未镶嵌的带孔装备会白白浪费一次,切勿实验。 |
惩罚 Punishment 33+26+14 zod+vex+dol 材料要求:3孔法师专用仗 (如次元碎片,涡流水晶) |
无法破坏 赋予等级0~1 信念 (Conviction) 灵气(可变) +1~4 法师技能等级(可变) +20~30%快速施法速度 (FCR)(可变) 7% 法力于击中时偷取 (LM) 击中使怪物逃跑 (Flee) 25% +100% 增强防御 (ED) 所有抗性 (RES) +20~30(可变) |
知识 Knowledge 31+25+17 Jah+Gul+Lum 材料要求:3孔法师专用仗 (如次元碎片,涡流水晶) |
+0~3 法师技能等级(可变) 忽视目标防御力 (ITD) 20% 额外的攻击准确率 (AR) 加成 +0~10 致 影子大师 (Shadow Master)(可变) +0~10 致 橡木智者 (Oak Sage)(可变) +0~10 致 战斗体制 (Battle Orders)(可变) +0~10 致 冥思 (Meditation)(可变) +0~10 致 白骨装甲 (Bone Armor)(可变) +0~10 致 女武神 (Valkyrie)(可变) +10 精力 (ENG) *如果不做为正手武器,召唤物很容易消失 |
恐怖/恐惧 Terror 27+22 Ohm+Um 材料要求:2孔死灵法师专用盾 (如血王之骨等) |
被击中时有 20% 机会施展等级 5 恐惧 (Terror) +0~2 死灵法师技能等级(可变) +20~30% 快速施法速度 (FCR)(可变) -10~-20% 敌人的毒素系抗性 (-PR)(可变) +0~3 致 白骨之魂 (Bone Spirit)(可变) +0~3 致 骨矛 (Bone Spear)(可变) +5% 最大冰冻抵抗 所有抗性 (RES) +22 |
欺暪 Deception 30+26 Ber+Vex 材料要求:2孔死灵法师专用盾 (如血王之骨等) |
赋予等级 1~10 狂热 (Fanaticism) 灵气(可变) +0~3 死灵法师技能等级(可变) +0~2 致 钢铁石魔 (Iron Golem)(可变) +0~2 致 复苏骷髅法师 (Raise Skeletal Mage)(可变) +0~2 致 骷髅复苏 (Raise Skeleton)(可变) +0~2 致 传送 (Teleport)(可变) +5% 最大火焰抵抗 所有抗性 (RES) +10~30(可变) 物理伤害减少 (DR) 8% |
憎恨 Hatred 29+26+23+19 Sur+Vex+Mal+Fal 材料要求:4孔圣骑士专用盾 (如圣神小盾,旋风盾等) |
击中敌人时有 10% 机会施展等级 2 衰老 (Decrepify) 伤害 (DAM) +100~200(可变) 加100的魔法伤害 增加1-500的火焰伤害 (FD) 增加1-500的闪电伤害 (LD) 增加1-500的冰冷伤害 (CD) 25% 机率撕开敌人伤口 (OW) +3 致 复仇 (Vengeance) 使目标减慢 33% +10 力量 (STR) +50 法力 (Mana) +5% 最大火焰抵抗 法术伤害减少 (MDR) 7 |
星光 Starlight 30+29+12+2 Ber+Sur+Sol+Eld 材料要求:4孔圣骑士专用盾 (如圣神小盾,旋风盾等) |
+3~4圣骑士技能等级(可变) +20~30% 快速施法速度 (FCR)(可变) 7% 增加格档机率 (CTB) +10~80% 闪电系技能伤害 (LD)(可变) +3 致 天堂之拳 (Fist of the Heavens) +20~40 致 雷云风暴 (Thunder Storm)(可变) +50 法力 (Mana) 物理伤害减少 (DR) 8% 物理伤害减少 (DR) 7 法术伤害减少 (MDR) 7~12(可变) |
夜晚 Night 26+23+21 Vex+Mal+Pul 材料要求:3孔野蛮人专用头 (如守护者皇冠面甲等) |
被击中时有 10% 机会施展等级 4 迷乱 (Confuse) 攻击时有 5% 机会施展等级 30 狼人变化 (Werewolf) 3~6% 生命于击中时偷取 (LL)(可变) X% 机率出现致命攻击 (DS) (角色等级X0.25) 使目标减慢 10~30%(可变) +50~100% 增强防御 (ED)(可变) +5% 最大火焰抵抗 法术伤害减少 (MDR) 7 10% 机会召唤死亡怪物为: 封死之门 |
希望之翼 Wings of Hope 33+28+15 Zod+Lo+Hel 材料要求:3孔野蛮人专用头 (如守护者皇冠面甲等) |
无法破坏 被击中时有 10% 机会施展等级 1 传送 (Teleport) 击中敌人时有 10% 机会施展等级 40 白骨之魂 (Bone Spirit) +x最大伤害值 (MAX) (角色等级X0.25~1)(可变) +x 攻击准确率 (AR) (角色等级X4~16)(可变) 10~30% 机率出现压碎性打击 (CB)(可变) +1 致 传送 (Teleport) +100~200% 增强防御 (ED)(可变) +5% 最大闪电抵抗 需求 (REQ) -15% |
大自然的国王/天然的王国 Nature's Kingdom 32+27+22 Cham+Ohm+Um 材料要求:3孔德鲁伊专用头 (如大地之灵等) |
击中敌人时有 5% 机会施展等级 30 小旋风 (Twister) 击中敌人时有 10% 机会施展等级 2 降低抵抗 (Lower Resist) 击中敌人时有 5% 机会施展等级 30 冰封球 (Frozen Orb) 击中敌人时有 5% 机会施展等级 30 九头海蛇 (Hydra) 击中敌人时有 5% 机会施展等级 30 连锁闪电 (Chain Lightning) +20~100% 增强伤害 (ED)(可变) +1~10% 最大毒素抵抗(可变) +6~15% 最大冰冻抵抗(可变) +1~10% 最大闪电抵抗(可变) +1~10% 最大火焰抵抗(可变) 所有抗性 (RES) +15 无法冰冻 |
饥饿 Hunger 30+23+12 Ber+Mal+Sol 材料要求:3孔德鲁伊专用头 (如大地之灵等) |
击中敌人时有 10% 机会施展等级 2 偷取生命 (Life Tap) 赋予等级 1~10 狂热 (Fanaticism) 灵气(可变) +1~3 德鲁依技能(可变) +20~30% 提升攻击速度 (IAS)(可变) +10~150% 增强伤害 (ED)(可变) 物理伤害减少 (DR) 8% 物理伤害减少 (DR) 7 法术伤害减少 (MDR) 7 +1~10 点法力在每杀一个敌人后取得 (EK)(可变) +1~10 生命值在每杀死一个敌人后获得 (Life ek)(可变) |
机会 Chance 32+27+24+18 Cham+Ohm+Ist+Ko 材料要求:4孔亚马逊专用武器 (如大院长之弓,女族长之弓,女族长之长矛等) *必须是亚马逊专用!九头蛇,阴影弓,巨弓等都不行 |
击中敌人时有 5% 机会施展等级 6 心灵爆震 (Mind Blast) +350~550% 增强伤害 (ED)(可变) 冻结目标 (HFT) +3 +10 敏捷 (DEX) 1~2% 机会召唤死亡怪物为: 巴尔(可变) 1~2% 机会召唤死亡怪物为: 暗黑破坏神(可变) 1~2% 机会召唤死亡怪物为: 墨菲斯托(可变) 1~2% 机会召唤死亡怪物为: 都瑞尔(可变) 1~2% 机会召唤死亡怪物为: 安达利尔(可变) 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
欲望 Lust 31+24+21+20+13 Jah+Ist+Pul+Lem+Shael 材料要求:5孔亚马逊专用武器 (如大院长之弓,女族长之弓,女族长之长矛等) *必须是亚马逊专用!九头蛇,阴影弓,巨弓等都不行 |
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20~30% 快速施法速度 (FCR)(可变) +250~350% 增强伤害 (ED)(可变) +X 最大伤害值 (MAX) (角色等级x1~2)(可变) 忽视目标防御力 (ITD) +75% 对恶魔的伤害 (DTD) +100 对抗恶魔的攻击准确率 (AR) 1~10% 法力于击中时偷取 (LM)(可变) 1~10% 生命于击中时偷取 (LL)(可变) 20~30% 机率出现压碎性打击 (CB)(可变) +0~1 致 传送 (Teleport)(可变) 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
刺伤 Sting 32+26+21 Cham+Vex+Pul 材料要求:3孔刺客专用爪 (如近身剪等) |
赋予等级 5 狂热 (Fanaticism) 灵气 +1~3 所有技能(可变) +20% 提升攻击速度 (IAS) 伤害 (DAM) +300~400(可变) +75% 对恶魔的伤害 (DTD) +100 对抗恶魔的攻击准确率 (AR) 13~17% 法力于击中时偷取 (LM)(可变) 6~10% 生命于击中时偷取 (LL)(可变) +5~10 致 黏土石魔 (Clay Golem)(可变) 冻结目标 (HFT) +3 |
影子 Shadow 29+24+13 Sur+Ist+Shael 材料要求:3孔刺客专用爪 (如近身剪等) |
+35% 高速跑步/行走 (FRW) +20% 提升攻击速度 (IAS) +300~350% 增强伤害 (ED)(可变) +x 最大伤害值 (MAX) (角色等级x0.5~1)(可变) +x 攻击准确率 (AR) (角色等级x8~16)(可变) +1~3 致 影子大师 (Shadow Master)(可变) 击中使目标目盲 (HBT) +10~30 所有基本属性(可变) 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
危害 Peril 28+26+13 Lo+Vex+Shael 材料要求:3孔盾 (如统治者大盾,塔盾等全部盾牌) |
击中敌人时有 10% 机会施展等级 6 飓风装甲 (Cyclone Armor) +20~30% 提升攻击速度 (IAS)(可变) +25% 快速打击恢复 (FHR) +20% 快速格档速度 (FBR) 15~25% 增加格档机率 (CTB)(可变) +100~200% 增强伤害 (ED)(可变) +100~200% 增强防御 (ED)(可变) +5% 最大闪电抵抗 +5% 最大火焰抵抗 物理伤害减少 (DR) 15~25%(可变) |
诱惑 Temptation 27+25+23 Ohm+Gul+Mal 材料要求:3孔盾 (如统治者大盾,塔盾等全部盾牌) |
被击中时有 10% 机会施展等级 10 迷乱 (Confuse) 当你升级时有 100% 机会施展等级 30 陨石 (Meteor) 赋予等级 0~1 冥思 (Meditation) 灵气(可变) +1~3 所有技能(可变) +1 致 转换 (Conversion) +5% 最大毒素抵抗 +5% 最大冰冻抵抗 所有抗性 (RES) +25~35(可变) 法术伤害减少 (MDR) 7 降低所有商人的价格 1~10%(可变) |
湮没 Oblivion 29+24+19+10 Sur+Ist+Fal+Thul 材料要求:4孔盾 (如统治者大盾,塔盾等全部盾牌) |
+1~2 所有技能(可变) +30% 快速施法速度 (FCR) +20~30% 冰冻系技能伤害 (CD)(可变) +10~40 致 复苏骷髅法师 (Raise Skeletal Mage)(可变)*死灵法师固定加3 +10 力量 (STR) +50 法力 (Mana) 抗魔法 (MR) +8% 抗寒 (CR) +35% 10~20% 受损的生命转换成法力的提高 (DTM)(可变) 25% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) 需求 (REQ) -25% |
鲜红 Red 31+26+23+16 Jah+Vex+Mal+Io 材料要求:4孔盾 (如统治者大盾,塔盾等全部盾牌) |
+1~3 所有技能(可变) +25% 快速施法速度 (FCR) 10~20% 增加格档机率 (CTB)(可变) -10~-30% 敌人的火焰系抗性 (-FR)(可变) +10~30% 火焰系技能伤害 (FD)(可变) +10 体力 (VIT) +90~130 生命 (Life)(可变) +5% 最大火焰抵抗 所有抗性 (RES) +20~40(可变) 法术伤害减少 (MDR) 7 |
战争 War 31+29+27 Jah+Sur+Ohm 材料要求:3孔盔甲 (如执政官铠甲等) |
被击中时有 5% 机会施展等级 1 传送 (Teleport) 击中敌人时有 5% 机会施展等级 2 心灵爆震 (Mind Blast) 攻击时有 5% 机会施展等级 5 伤害加深 (Amplify Damage) 赋予等级 10~20 专注 (Concentration) 灵气(可变) +100~200% 增强伤害 (ED)(可变) 5~8% 生命于击中时偷取 (LL)(可变) +150~250% 增强防御 (ED)(可变) 增加生命上限 5% 增加法力上限 5% +5% 最大冰冻抵抗 |
祈祷 Prayer 31+24+20+14 Jah+Ist+Lem+Dol 材料要求:4孔盔甲 (如执政官铠甲等) |
赋予等级 1~12祈祷 (Prayer) 灵气(可变) +0~2 所有技能(可变) +X 最大伤害值 (MAX) (角色等级X0.25~2)(可变) +0~1 致 导引箭 (Guided Arrow)(可变) 击退 (KB)(50%机会出现) +100~200% 增强防御 (ED)(可变) 增加生命上限 5% 生命恢复速度 +7 50% 额外金币从怪物身上取得 (EG) 25% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) 回复装备耐久度 1 于 4 秒内 |
美貌 Beauty 33+27+22 Zod+Ohm+Um 材料要求:3孔盔甲 (如执政官铠甲等) |
无法破坏 +2~3 所有技能(可变) +20% 快速施法速度 (FCR) +100~150% 增强防御 (ED)(可变) +5% 最大冰冻抵抗 抗魔法 (MR) +5~10%(可变) 所有抗性 (RES) +35~45(可变) 物理伤害减少 (DR) 10~20%(可变) +1~5% 更多经验值获得(可变) |
荣誉 Glory 25+18+16 Gul+Ko+Io 材料要求:3孔盔甲 (如执政官铠甲等) |
+1~2 所有技能(可变) 10% 增加格档机率 (CTB) +10~20 力量 (STR)(可变) +20~30 敏捷 (DEX)(可变) +20~30 体力 (VIT)(可变) +10~20 精力 (ENG)(可变) +x 生命 (Life) (角色等级X1.5) +x 法力 (Mana) (角色等级X1.5) +5% 最大毒素抵抗 物理伤害减少 (DR) 10% |
神秘 Mystery 32+26+19+13 Cham+Vex+Fal+Shael 材料要求:4孔远程射击武器 (如各种弓,包括亚马逊专用的弓) |
当你死去时有 100% 机会施展等级 20 尸体爆炸 (Corpse Explosion) 赋予等级 0~1 反抗 (Defiance) 灵气(可变) +45% 高速跑步/行走 (FRW) +45% 提升攻击速度 (IAS) 箭矢或十字弓弹火焰爆炸 +300~400% 增强伤害 (ED)(可变) 7% 法力于击中时偷取 (LM) 冻结目标 (HFT) +3 +10 力量 (STR) 物理伤害减少 (DR) 10~20%(可变) |
疫病 Pestilence 27+25+22+7 Ohm+Gul+Um+Tal 材料要求:4孔武器 (如剑,斧,弓,锤子等所有武器都可以) |
被击中时有 10% 机会施展等级 20 毒爆 (Poison Explosion) 击中敌人时有 5% 机会施展等级 30 剧毒新星 (Poison Nova) +1~2 所有技能(可变) +250~350% 增强伤害 (ED)(可变) 20% 额外的攻击准确率 (AR) 加成 加75毒素伤害 (PD),持续时间5秒 +10~80% 毒素系技能伤害 (PD)(可变) 25% 机率撕开敌人伤口 (OW) 毒素的持续效果降低 (PLR) 50% |
白天/日光 Daylight 27+22+19+16+14 Ohm+Um+Fal+Io+Dol 材料要求:5孔剑 (如水晶剑,幻化之刃,巨神之刃等) |
被击中时有 2% 机会施展等级 50 迪勒瑞姆 Delirium 被击中时有 2% 机会施展等级 5 能量消解 (Fade) 被击中时有 5% 机会施展等级 40 天堂之拳 (Fist of the Heavens) 被击中时有 5% 机会施展等级 5 降低抵抗 (Lower Resist) 被击中时有 2% 机会施展等级 20 寒冰装甲 (Chilling Armor) 赋予等级 1~10 信念 (Conviction) 灵气(可变) +30~40% 快速施法速度 (FCR)(可变) +50% 增强伤害 (ED) 25% 机率撕开敌人伤口 (OW) 击中使怪物逃跑 (Flee) 25% +10 力量 (STR) +10 体力 (VIT) |
颂扬 Praise 29+24+12+11 Sur+Ist+Sol+Amn 材料要求:4孔长柄武器 (如巨长斧,摇尾巨斧,神秘之斧等) *战枪,鬼魂之矛不能做 |
击中敌人时有 5% 机会施展等级 30 天堂之拳 (Fist of the Heavens) 击中敌人时有 5% 机会施展等级 30 祝福之锤 (Blessed Hammer) 击中敌人时有 2% 机会施展等级 1 白骨装甲 (Bone Armor) +30~60% 提升攻击速度 (IAS)(可变) +350~450% 增强伤害 (ED)(可变) +9 最小伤害值 (MIN) 7% 生命于击中时偷取 (LL) X% 机率出现致命攻击 (DS) (角色等级X0.375) +10~20 致 骷髅复苏 (Raise Skeleton)(可变)*死灵法师固定加3 击中使目标目盲 (HBT) 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
时间Time 25+23+22 Gul+Mal+Um 材料要求:3孔任意头盔,头缳 (如权冠等) |
赋予等级 1~5活力 (Vigor) 灵气(可变) +20~30% 提升攻击速度 (IAS)(可变) +20~30% 快速施法速度 (FCR)(可变) +10~20% 快速格档速度 (FBR)(可变) +5% 最大毒素抵抗 所有抗性 (RES) +15 法术伤害减少 (MDR) 7 +1~5% 更多经验值获得(可变) X% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) (角色等级X1) |
英勇 Valor 28+19 Lo+Fal 材料要求:2孔任意头盔,头缳 (如权冠等) |
当你死去时有 100% 机会施展等级 40 白骨之魂 (Bone Spirit) +20% 提升攻击速度 (IAS) +X 最大伤害值 (MAX) (角色等级X1) +10 致 狼獾之心 (Heart of Wolverine)*德鲁伊固定加3 +10 力量 (STR) 增加生命上限 20% 吸取生命-9~0(可变) +5% 最大闪电抵抗 抗魔法 (MR) +1~10%(可变) |
闪电 Lightning 33+28+24 zod+Lo+Ist 材料要求:3孔任意头盔,头缳 (如权冠等) |
无法破坏 +1~2 所有技能(可变) +25% 快速施法速度 (FCR) 4~6% 法力于击中时偷取 (LM)(可变) -10~-25% 敌人的闪电系抗性 (-LR)(可变) +10~25% 闪电系技能伤害 (LD)(可变) +20~40 致 闪电 (Lightning)(可变)*法师固定加3 +10~20 敏捷 (DEX)(可变) +5% 最大闪电抵抗 25% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) *光前3个主要属性想达到2/20+/20+,概率=1/2×5/16×5/16≈4.88%,请控制好风险,并适当降低期待! |
疯狂 Madness 33+32+23+22+11 Zod+Cham+Mal+Um+Amn 材料要求:5孔长柄武器 (如巨长斧,摇尾巨斧,神秘之斧等) *战枪,鬼魂之矛不能做 |
无法破坏 +40~60% 提升攻击速度 (IAS)(可变) +400~500% 增强伤害 (ED)(可变) 7% 生命于击中时偷取 (LL) 25% 机率撕开敌人伤口 (OW) +1~10 致 旋风(Whirlwind)(可变) +0~1 致 传送 (Teleport)(可变) 防止怪物自疗 冻结目标 +3 抗魔法 (MR) +10~20%(可变) 所有抗性 (RES) +10~50(可变) 物理伤害减少 (DR) 10~20%(可变) |